[l] Weil wir hier gerade Minenräumung hatten: Hier ist eine besonders fiese Variante von Minesweeper. Das Spielfeld steht nicht vorher fest sondern wird erst im Laufe des Spiels durch die angezeigten Constraints determiniert. Wenn der Spieler rät, ohne dass es logisch zwingend gewesen wäre, läuft er immer auf eine Mine. Und wenn man rät, weil man raten musste, dann wird das Feld leer sein. Gibt auch ein Blogpost dazu.