Fragen? Antworten! Siehe auch: Alternativlos
Dann ging es weiter mit der Ausnutzung von Glitches, z.B. mit ausrechend Anlauf irgendwo hochlaufen und springen und einen Teil des Levels ganz überspringen.
Und jetzt? Jetzt gibt es Leute, die im Speicher-Allokator künstlich Fragmentierung herbeiführen. Die Engine kriegt dann "out of memory" beim Laden von Hindernissen, und lädt dann halt die Hindernisse nicht mehr. Aber crasht auch nicht sondern lässt dich über ein hindernisfreies Level rennen.
Das, meine Damen und Herren, ist Hacken im besten Wortsinne. Eigenschaften der unterliegenden Infrastruktur ausnutzen, um vorteilhafte Ergebnisse zu erzielen.
Update: Hier ist ein Video mit Kontext.