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Das heißt, beide Theorien waren korrekt. Apple stellt ein verkacktes API zur Verfügung (man muss den VUY12-Frame von der Grafikkarte kopieren und dann muss man ihn wieder hinkopieren, Grafikkarten sind fürs Schreiben in den Grafikspeicher optimiert, nicht fürs Lesen; im Übrigen supported das ranzige Apple-API offenbar manche Auflösungen nicht, z.B. 864x480, wie es von Youtube kommt). Und Adobe kann YUV12 nur manuell rendern. Das ist grotesk, die X Video Extension z.B. kann das seit 20 Jahren. Soll das ein Witz sein?! Die können kein YUV12 in Hardware rendern!?!? Was für Verlierer.